Graduada en Comunicación Audiovisual y Multimedia en La escuela universitaria de las artes ERAM- UdG, Marta Ribas es diseñadora multidisciplinar especializada en branding y storytelling visual a través del diseño 2D y 3D, la animación y la creación de universos gráficos contemporáneos. Su práctica combina identidad visual, experimentación y narrativa, desarrollando proyectos con una mirada atrevida y orientada a los nuevos lenguajes digitales.
Su trayectoria se construye desde la curiosidad y la exploración constante de formatos visuales. Entiende cada proyecto como un espacio de investigación creativa donde concepto y estética dialogan para generar piezas con personalidad propia, capaces de transmitir identidad y conectar con el público de manera directa y emocional.
Durante su formación participa en el Summer School Global Design Thinking Camp Program en Hanbat National University, un programa internacional centrado en las bases del design thinking y las nuevas prácticas del diseño contemporáneo. Esta experiencia le permite profundizar tanto en la caligrafía tradicional coreana como en herramientas de modelado y creación digital como Blender o Cinema 4D.
Profesionalmente, ha desarrollado su actividad en el ámbito del diseño gráfico, la dirección visual y el arte 3D. Ha trabajado como diseñadora gráfica freelance creando proyectos de branding, narrativa visual y contenido digital para marcas y redes sociales, construyendo identidades visuales con una fuerte carga conceptual y estética.
También ha formado parte de HeroBeat Studios, especializándose en procesos de modelado y texturizado de objetos dentro del ámbito de los videojuegos. Trabajando con herramientas como Blender, Substance Painter, Unreal Engine y el ecosistema Adobe, su trabajo contribuye a la construcción visual e inmersiva de entornos y objetos digitales.
Entre 2021 y 2022 ejerció como diseñadora gráfica del Festival Z, asumiendo la responsabilidad de la identidad visual y digital del festival. Desarrolló proyectos de cartelería, fotografía, contenido audiovisual, UI/UX web y comunicación gráfica, aportando una imagen contemporánea y coherente con el carácter joven y emergente del proyecto cultural.
Actualmente, continúa desarrollando proyectos visuales vinculados al branding, el diseño digital y el arte 3D, explorando nuevas formas de narrativa visual entre tecnología, movimiento e identidad gráfica.






