
Marenostrum.VR, una nueva experiencia de realidad virtual disponible en Meta Quest
La aplicación, desarrollada por Sergio Cuervo y Marc P. Balsch, ha sido creada desde X-Trudio LAB 3D, que forma parte del Centro Universitario de las Artes ERAM, en colaboración con la Universidad de Girona y el Instituto Salvador Sunyer i Aimeric.
Marenostrum.VR ya está oficialmente disponible en la tienda de Meta, después de que la aplicación haya superado el proceso de aprobación de la plataforma. El proyecto propone una experiencia educativa de realidad virtual centrada en la exploración y la observación de la fauna y la flora marinas del Mediterráneo.
Una experiencia inmersiva para descubrir el Mediterráneo
Marenostrum.VR permite adentrarse en un entorno submarino virtual y descubrir diferentes especies de fauna y flora marinas a través de una experiencia inmersiva. El proyecto combina modelado y animación 3D, desarrollo en tiempo real y realidad virtual para construir un espacio de exploración pensado con fines educativos.
El desarrollo se ha llevado a cabo principalmente con Blender, utilizado para el modelado y la animación de los elementos 3D, y Unreal Engine, que ha permitido crear el entorno en tiempo real, trabajar la iluminación e integrar la escena submarina.
Durante el proceso de creación también se han incorporado herramientas de inteligencia artificial generativa como apoyo al desarrollo visual del proyecto.
ChatGPT / OpenAI se ha utilizado para generar imágenes de referencia de especies marinas y como apoyo visual en diferentes fases del proceso. Por su parte, Meshy ha permitido generar y texturizar algunos modelos 3D a partir de imágenes de referencia.
Marenostrum.VR se ha desarrollado en el marco de DIVE into Learning: Inclusive STEAM Education through Low-Cost Underwater Robots, un proyecto europeo de cooperación Erasmus+ con una duración de tres años.
En este contexto, la aplicación forma parte de una propuesta que combina tecnología, educación y exploración del medio marino, con el objetivo de acercar los entornos submarinos y los contenidos relacionados con el Mediterráneo a través de la realidad virtual.
Marenostrum.VR ha sido concebida como una experiencia educativa de realidad virtual sin finalidad comercial, centrada en la exploración y la observación de la fauna y la flora marinas del Mediterráneo.
Después de todo el proceso de conceptualización, modelado, desarrollo y pruebas, la aplicación ya se puede descargar desde la tienda de Meta y experimentar en dispositivos Meta Quest.
El proyecto representa también el resultado de un proceso de trabajo que conecta la creación digital, el desarrollo 3D, la realidad virtual y la educación, y que ha permitido llevar una propuesta desarrollada desde el entorno de ERAM hasta una plataforma de realidad virtual accesible para el público.
