
Marenostrum.VR, una nova experiència de realitat virtual disponible a Meta Quest
L’aplicació, desenvolupada per Sergio Cuervo i Marc P. Balsch, ha estat creada des de X-Trudio LAB 3D que forma part del Centre Universitàri de les Arts ERAM en col·laboració amb la Universitat de Girona i l’Institut Salvador Sunyer i Aimeric
Marenostrum.VR ja és oficialment disponible a la botiga de Meta, després que l’aplicació hagi superat el procés d’aprovació de la plataforma. El projecte proposa una experiència educativa de realitat virtual centrada en l’exploració i l’observació de la fauna i la flora marines del Mediterrani.
Una experiència immersiva per descobrir el Mediterrani
Marenostrum.VR permet endinsar-se en un entorn submarí virtual i descobrir diferents espècies de fauna i flora marines a través d’una experiència immersiva. El projecte combina modelatge i animació 3D, desenvolupament en temps real i realitat virtual per construir un espai d’exploració pensat amb finalitats educatives.
El desenvolupament s’ha dut a terme principalment amb Blender, utilitzat per al modelatge i l’animació dels elements 3D, i Unreal Engine, que ha permès crear l’entorn en temps real, treballar la il·luminació i integrar l’escena submarina.
Durant el procés de creació també s’han incorporat eines d’intel·ligència artificial generativa com a suport al desenvolupament visual del projecte.
ChatGPT/OpenAI s’ha utilitzat per generar imatges de referència d’espècies marines i com a suport visual en diferents fases del procés. Per la seva banda, Meshy ha permès generar i texturitzar alguns models 3D a partir d’imatges de referència.
Marenostrum.VR s’ha desenvolupat en el marc de DIVE into Learning: Inclusive STEAM Education through Low-Cost Underwater Robots, un projecte europeu de cooperació Erasmus+ amb una durada de tres anys.
En aquest context, l’aplicació forma part d’una proposta que combina tecnologia, educació i exploració del medi marí, amb l’objectiu d’apropar els entorns submarins i els continguts relacionats amb el Mediterrani a través de la realitat virtual.
Marenostrum.VR ha estat concebuda com una experiència educativa de realitat virtual sense finalitat comercial, centrada en l’exploració i l’observació de la fauna i la flora marines del Mediterrani.
Després de tot el procés de conceptualització, modelatge, desenvolupament i proves, l’aplicació ja es pot descarregar des de la botiga de Meta i experimentar en dispositius Meta Quest.
El projecte representa també el resultat d’un procés de treball que connecta la creació digital, el desenvolupament 3D, la realitat virtual i l’educació, i que ha permès portar una proposta desenvolupada des de l’entorn d’ERAM fins a una plataforma de realitat virtual accessible per al públic.
