Durante el Grado en Artes Escénicas en la Escola Universitària de les Arts ERAM – UdG, Ferran Gordillo comenzó a desarrollar su lenguaje creativo en la intersección entre las artes escénicas, el audiovisual y las nuevas tecnologías. Desde sus inicios, su trabajo se ha orientado hacia la exploración de nuevas formas de creación escénica que integran vídeo, entornos virtuales, diseño 3D y captura de movimiento en tiempo real.
Es cofundador de la compañía Uku Pacha, creada junto a Ariadna Grau, una formación que fusiona artes escénicas, audiovisual y tecnología para investigar nuevas estéticas y dramaturgias adaptadas a un contexto cada vez más digitalizado. La compañía desarrolla una práctica transdisciplinar que parte de la investigación escénica y de metodologías de improvisación para ampliar las posibilidades expresivas de los intérpretes. Su lenguaje se mueve entre lo figurativo y lo abstracto, buscando una expresión continua que permita transitar con naturalidad entre situaciones teatrales y movimiento coreográfico.
Sus creaciones se han presentado en espacios y festivales como el Festival Z, el Festival Escena Poblenou, el Festival Píndoles o el ciclo A prop de Girona, entre otros, y se han desarrollado en centros de creación como L’Estruch, la Nau Ivanow, El Canal o el LAVA de Valladolid. Actualmente, la compañía es residente en Fabra i Coats y asociada a La Visiva.
Como director, Ferran Gordillo ha impulsado diferentes piezas escénicas que combinan danza, audiovisual y experimentación tecnológica. Entre sus proyectos destacan Imaginary Sound, una pieza de danza-teatro que explora el sonido como elemento transformador de la percepción; Field Recordings from Oblivion, una propuesta que reflexiona sobre la memoria y los paisajes olvidados en la era digital; y Mary’s Room – Black Box, una creación que investiga la relación entre percepción, conocimiento y realidad a través de un dispositivo escénico inmersivo.
Paralelamente, desarrolla proyectos audiovisuales y escénicos que investigan el imaginario colectivo y los límites entre realidad, memoria y virtualidad, integrando lenguajes cinematográficos y tecnologías digitales en el contexto de las artes en vivo.
Si deseas descubrir más sobre sus proyectos, puedes visitar su portafolio y sus redes sociales.






