El Màster en Disseny d’Interacció, que començarà el setembre de 2027, té com a objectiu donar forma a les innovacions tecnològiques des d’una perspectiva multidisciplinària. Amb la voluntat de formar l’alumnat per innovar i investigar creativament amb noves formes d’interacció entre les persones i la tecnologia, el màster ofereix un programa de dos anys per a una formació intensiva en el futur de la indústria digital i creativa.
El pla d’estudis combina formació teòrica i pràctica aplicada al disseny i la recerca de tecnologies interactives, basant-se en tres grans pilars del disseny d’interacció:
Enginyeria computacional i de producte: s’aborden els aspectes tècnics i de desenvolupament dels productes interactius.
Arts i humanitats: s’exploren les dimensions creatives i estètiques del disseny d’interacció.
Ciències socials: s’estudien els aspectes psicològics, socials i culturals de la interacció entre persones i tecnologia.
Mitjançant aquest màster, l’estudiant podrà dissenyar interfícies digitals i físiques per a productes i experiències interactives. Domina el futur de la tecnologia amb el Màster en Disseny d’Interacció.
Podràs adquirir rols professionals com a dissenyador/a d’interacció i investigador/a, així com dissenyador/a UX/UI.
El Màster en Disseny d’Interacció forma professionals i investigadors amb capacitat per:
Situar la seva pràctica dins d’un marc contextual, teòric i metodològic sòlid.
Utilitzar la imaginació com a eina clau en el procés creatiu.
Desenvolupar habilitats per a la recerca, conceptualització, desenvolupament i avaluació de nous sistemes interactius.
Resoldre necessitats reals, contemporànies i futures de la societat a través del disseny.
A més, els titulats i titulades adquiriran:
Capacitat crítica i reflexiva.
Habilitats per treballar de manera autònoma i col·laborativa.
Compromís amb el respecte pel medi ambient i l’ètica professional, valors essencials en les disciplines artístiques i creatives.
El màster també prepara l’alumnat per entendre el funcionament del sector de la innovació tecnològica, tant en l’àmbit empresarial com acadèmic, i els dota de capacitats de lideratge en processos de recerca i innovació.
El Màster en Interaction Design es fonamenta en un cos docent excepcional, la combinació d’experiència acadèmica, lideratge en recerca i pràctica professional garanteix una formació d’alt nivell.
El nostre equip està format per professors doctors especialitzats en les principals línies d’investigació del camp de la Interacció Persona-Computadora (HCI), disseny de serveis i tecnologia creativa. Tots ells són figures actives i reconegudes en les comunitats acadèmiques internacionals (com CHI, DIS i CHI Play).
Visió i Mètode
Els docents del Màster no només transmeten coneixement, sinó que actuen com a mentors. Aporten una doble perspectiva crucial:
Recerca Puntera: Guien l’alumnat a través de les metodologies més innovadores, vinculant el programa directament amb el treball desenvolupat al Playful Living Lab. Això permet als estudiants participar en projectes de recerca bàsica i aplicada des del primer moment.
Connexió Professional: Els professors estan estretament lligats a la indústria del disseny i la tecnologia, assegurant que el currículum estigui alineat amb les demandes actuals i futures del mercat laboral.
Aquest enfocament garanteix que els nostres estudiants no només aprenguin teoria, sinó que desenvolupin les habilitats pràctiques i la mentalitat crítica necessàries per convertir-se en els líders d’interacció de demà.
Descobreix a continuació els perfils i trajectòries dels experts que t’acompanyaran en aquest viatge formatiu.
Adelina-Laura Bulibaşa: Connexió Europea i Vanguarda en Mitjans Interactius.
Adelina-Laura Bulibaşa aporta una dimensió internacional i transdisciplinar única al màster. Doctora en Arts de Nous Mitjans, la seva trajectòria destaca per una intensa activitat de recerca que l’ha portat a realitzar nombrosos intercanvis internacionals amb els grups d’investigació en disseny interactiu més punters d’Europa.
Aquesta xarxa de contactes globals i la seva experiència prèvia en multimèdia interactiva li permeten traslladar a l’aula les metodologies més innovadores que s’estan aplicant actualment al continent. L’Adelina-Laura lidera assignatures troncals com Interaction Design Fundamentals i el Design Studio, on la seva mirada experta ajuda l’alumnat a integrar la teoria i la pràctica de forma fluida. El seu perfil és el d’una acadèmica connectada globalment que domina tant la vessant artística com la tecnològica, essent una mentora ideal per a qui busca una visió fresca, crítica i cosmopolita de la disciplina.
El Dr. Ferran Altarriba Bertran no només és el director del Màster en Interaction Design, sinó que és un investigador de referència internacional en l’àmbit de la Interacció Persona-Ordinador.
Perfil d’impacte a Google Scholar
- Citacions totals: Ha rebut 1.102 citacions pel seu treball
- Índex h: Té un índex h de 18, cosa que indica una trajectòria consolidada amb un volum constant de publicacions d’alt impacte.
- Índex i10: Compta amb un índex i10 de 35, reflectint que 35 de les seves publicacions han estat citades almenys 10 vegades.
- Publicacions: Suma un total de 81 publicacions, incloent 13 articles en revistes científiques i 32 articles complets (full papers) en conferències de primer nivell.
Àrees d’expertesa i lideratge
La seva recerca se centra en la intersecció del disseny, la tecnologia i l’experiència humana:
- Especialització: És expert en tecnologia lúdica (playful technology), innovació participativa, mètodes de disseny i interacció humà-menjar (human-food interaction).
- Playful Living Lab: És el director del Playful Living Lab de l’ERAM, on coordina un grup d’investigadors actius que publiquen anualment en els fòrums més prestigiosos del món.
- Rols de prestigi: Forma part del consell editorial de l’International Journal of Food Design i ha estat Associate Chair en les conferències més importants del sector, com CHI i CHI Play. Ha actuat com a revisor de més de 150 articles acadèmics.
Finançament i Reconeixements
La seva capacitat per atreure recursos i el reconeixement de la seva qualitat investigadora són molt elevats:
- Projectes milionaris: Ha participat com a investigador sènior en el projecte “UNITE” sobre interacció bosc-humans, dotat amb 3,2 milions d’euros, i ha estat co-investigador principal en projectes finançats per Google Research.
- Acreditació i Premis: És un doctor acreditat per l’AQU (Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya) amb trams de recerca reconeguts des del 2027. Ha rebut premis com la Menció d’Honor a la conferència CHI.
En resum, en Ferran Altarriba aporta al màster una visió d’avantguarda i una connexió directa amb la recerca d’elit mundial, assegurant que el contingut del programa estigui alineat amb les darreres innovacions del sector.
Mestre en Prototipatge i Arquitecte d’Experiències Interactives.
Si el disseny d’interacció és el pont entre la idea i la realitat, en Jordi Márquez és qui s’assegura que aquest pont sigui indestructible i innovador. Amb més de 20 anys d’experiència en el sector, en Jordi combina una sòlida formació internacional —Master of Arts in Design per la University of Lincoln (Regne Unit)— amb una passió incansable per la tecnologia creativa.
Expert en el disseny d’aplicatius interactius i prototips d’alta complexitat, és el responsable d’aterrar els conceptes més ambiciosos en sistemes físics i digitals funcionals. Com a membre fundador i investigador del Playful Living Lab, la seva feina actual se centra a utilitzar el disseny per impulsar estils de vida sostenibles i plens de joia, publicant regularment en els fòrums més prestigiosos del món com CHI i DIS.
Tenir en Jordi com a mentor significa aprendre de qui realment domina les eines del futur, des del UX Management fins a la implementació tècnica més puntera, garantint que els teus projectes tinguin el rigor i la qualitat que la indústria global exigeix.
Referent en Visualització de Dades i Instal·lacions Interactives d’Impacte Global.
Tenir en Joan Planas com a docent és tenir accés directe a l’avantguarda de la visualització de dades. Com a copropietari i fundador de Domestic Data Streamers, en Joan lidera un dels estudis més innovadors del món en la captura i traducció de dades a través d’instal·lacions interactives. La seva trajectòria és una combinació perfecta de rigor acadèmic —amb un Màster en Sistemes Cognitius i Mitjans Interactius per la UPF— i un èxit professional inqüestionable.El seu palmarès inclou el prestigiós Premis Ciutat de Barcelona (2014) en la categoria de disseny i dos premis Laus en instal·lacions interactives.
Amb més de 12 anys d’experiència docent, en Joan trasllada a l’aula un coneixement profund del sector professional real, el mateix que l’ha portat a exposar les seves obres a galeries de referència com el CCCB i el DHUB a Barcelona, així com a ciutats globals com Londres, Berlín I Dubai.
Com a expert en Creative Technology i Tangible Computing, en Joan t’ensenyarà a dominar la tecnologia per crear relats visuals i físics que connectin emocionalment amb el públic.

La Laura Bisbe Armengol representa la connexió directa entre l’aula i l’avantguarda professional europea.
Actualment exerceix com a Experience Designer a Tellart (Amsterdam), especialitzada en crear experiències interactives i espais immersius que fusionen el món físic i el digital. La seva feina més recent inclou projectes de gran escala com el pavelló de les Filipines per a la Fira Universal d’Osaka, un exemple del nivell d’impacte global de la seva pràctica professional. Amb un MFA in Interaction Design per l’Umeå Institute of Design (Suècia), la Laura combina una formació d’elit amb una trajectòria que ha passat per hubs tecnològics com Estocolm (McKinsey & Company) i París (Meaningful Design).
La seva presència al màster permet que l’alumnat conegui de primera mà les últimes tendències i metodologies professionals, aprenent com es construeixen experiències inmersives que van més enllà de les pantalles.
Amb la Laura, no només aprendràs tecnologia creativa, sinó que entendràs com liderar la innovació en entorns professionals d’alt nivell internacional.
Dr. Oscar Garcia Pañella: Lideratge Creatiu i Expert Internacional en Gamificació.
El Dr. Oscar Garcia Pañella és una de les figures més influents en l’àmbit dels Serious Games i la Gamificació, com ho demostra la seva inclusió en la prestigiosa llista Forbes Top 100 Creatives. Doctor en Informàtica, la seva formació d’elit inclou etapes postdoctorals a l’Entertainment Technology Center de Carnegie Mellon University (EUA), referent mundial en tecnologia i entreteniment. Amb una capacitat única per hibridar la recerca avançada i la consultoria estratègica, l’Oscar ha col·laborat amb institucions de la talla de la Harvard Medical School en la publicació d’obres de referència com Serious Games for Health.
Ponent TEDx i director del Serious Games Lab, l’alumnat del màster tindrà el privilegi d’aprendre de qui lidera la innovació en Game UX i Playful Design, aportant una visió professional de primer nivell que connecta directament amb les demandes de la indústria digital global.
Dr. Carlos Ruiz Brussain: El Mestre de la Creativitat i l’Exploració de l’Inconscient.
Amb una dilatada trajectòria de més de 15 anys, el Dr. Carlos Ruiz Brussain és una figura cabdal en la intersecció entre l’art, la narrativa visual i la innovació metodològica. Doctor en Arts per la University of Northampton (Regne Unit), en Carlos ha revolucionat el camp de la il·lustració amb el seu marc creatiu ‘Hyperdream’, una metodologia única que utilitza el joc per manifestar l’inconscient i potenciar la recerca basada en la pràctica artística .La seva experiència professional és tan vasta com internacional: actiu des de 1998 com a director d’art, animador i il·lustrador, ha publicat diversos llibres de referència sobre el dibuix i la creació de personatges.
La seva capacitat docent l’ha portat a impartir classes en centres d’elit global, com el Nanyang Polytechnic de Singapur, consolidant una visió cosmopolita que ara trasllada directament als nostres estudiants. Al màster, el Dr. Ruiz Brussain és el responsable de les assignatures de Creative Technology i Research Through Design, on ensenya a utilitzar la pràctica creativa i el prototipatge no només com a finalitat, sinó com a eines rigoroses per descobrir coneixements nous i disruptius en el sector digital.
Omple el formulari i rep informació detallada sobre:
El pla d’estudis i metodologia
Requisits d’accés i procés d’admissió
Sortides professionals
Beques i ajuts disponibles
Dates clau i calendari acadèmic
Forma part d’una comunitat creativa i multidisciplinària que dissenya el futur de la tecnologia i la interacció humana.
Responem tots els teus dubtes!
El Playful Living Lab és un grup de dissenyadors i investigadors que explora tecnologies i experiències lúdiques (en anglès, playful technologies and experiences). Partim de la creença que la tecnologia pot donar suport als humans molt més enllà de la productivitat: pot ajudar-nos a trobar alegria en la vida quotidiana (individualment i col·lectivament) i fomentar estils de vida que siguin estimulants, socialment significatius i ecològicament sòlids. Basant-nos en aquesta premissa, utilitzem el codesign situat per projectar futurs tecnològics arrelats on l’alegria i la cura estan entrellaçades. La nostra aspiració és alimentar futurs on la prosperitat dels individus, les comunitats i el planeta es fonamentin en l’alegria.
La nostra recerca es publica en els principals fòrums d’Interacció Persona-Computadora (Human-Computer Interaction) i Recerca en Disseny, com CHI, DIS i CHI Play, i també es comparteix a través d’esdeveniments artístics i industrials. El laboratori reuneix dissenyadors en totes les etapes de la seva carrera (des d’investigadors sèniors fins a estudiants de Grau i qualsevol punt entremig) i té una forta missió educativa: mentoritzar la pròxima generació d’investigadors en disseny d’interacció. Tots els estudiants interessats en els programes de disseny de l’ERAM estan convidats a participar-hi.
Donada la profunda afinitat temàtica entre el Playful Living Lab i el Màster en Interaction Design, els estudiants del programa trobaran àmplies oportunitats per col·laborar amb el laboratori. Algunes s’integraran en el currículum, a través de cursos basats en projectes com el Design Research Lab o el Treball Final de Màster, on els estudiants treballen dins l’entorn físic i intel·lectual del laboratori. Altres oportunitats prendran forma més enllà dels cursos, ja que els estudiants s’uniran a projectes de recerca en curs i iniciatives comunitàries. El laboratori ofereix un context valuós per a aquells que aspiren a construir una carrera investigadora, desenvolupar habilitats acadèmiques i fer una transició perspicaç cap a estudis de Doctorat o altres camins orientats a la recerca.
La missió del laboratori és explorar com el disseny pot donar suport a estils de vida cada vegada més lúdics (playful ways of living). Utilitzant un ventall de mètodes i eines de codesign, col·laborem amb diverses comunitats per repensar la vida quotidiana (des de l’alimentació i l’aprenentatge fins a les experiències urbanes i naturals) a través de la lent del joc. Dins d’aquest ampli paraigua, les nostres línies de recerca actuals inclouen:
- Playable spaces: Investiguem com les tecnologies lúdiques poden ajudar a recuperar el significat social, cultural i emocional dels espais compartits, tant interiors com exteriors. Els nostres projectes dissenyen objectes i instal·lacions mediades per la tecnologia que conviden les persones a desinhibir-se, actuar de manera juganera i connectar-se significativament amb altres en entorns comunitaris.
- Playful human–food interactions: Qui va dir que no s’ha de jugar amb el menjar? Menjar i jugar són dues de les nostres experiències humanes més essencials (i més entrellaçades). Explorem com les tecnologies relacionades amb els aliments poden celebrar aquesta connexió, dissenyant interaccions que facin que les experiències alimentàries siguin més alegres, socials i emocionalment atractives.
- Joyful and caring forest technologies: Què volem fer (i sentir) quan ens relacionem amb la natura? Aquesta línia de recerca explora com la tecnologia pot fomentar l’alegria i la cura en les nostres relacions amb els mons no humans. En lloc d’optimitzar les experiències forestals, pretenem dissenyar tecnologies que aprofundeixin la nostra sintonia i alegria amb els ecosistemes naturals.
- Joyful sustainability: La sostenibilitat sovint s’emmarca a través del sacrifici o l’eficiència. Explorem camins alternatius: com podríem dissenyar tecnologies que facin que la vida sostenible sigui significativa, empoderadora i alegre? El nostre treball investiga com l’alegria pot esdevenir un motor per a transicions holísticament sostenibles i a llarg termini cap a formes de vida sostenibles.
- Co-design methodologies: Creiem que si la tecnologia ha de fer el món més lúdic, ha de reflectir diverses maneres d’entendre què significa el joc i per què és important. Per tant, adoptem un enfocament de disseny ascendent i sensible al context, i estudiem activament el codesign en si mateix, desenvolupant nous mètodes i coneixements metodològics per fomentar una innovació més participativa i democràtica.











