Treballa com a consultor i investigador en la implementació i disseny de Serious Games (Jocs Aplicats) i campanyes de Gamificació. L’Òscar és professor a la primera Escola Universitària de Videojocs i Serious Games de Barcelona (ENTI-UB), un Màster en línia en Gamificació i Transmedia Storytelling (IEBS) i la iniciativa d’incubació Serious Games Lab. A més, participa activament en projectes de recerca europeus com Gamewise, gameBIZ, Playing for Real, JamToday, Robogenius, interSTEM i i-Game. També col·labora com a consultor sènior en gamificació a Cookie Box, una consultora especialitzada en aquest àmbit. Forma part de la llista Forbes Top 100 de persones creatives i ha estat ponent en esdeveniments TEDx.
El Dr. Òscar García Pañella és Doctor en Enginyeria Electrònica i té un Postdoctorat en Tecnologia de l’Entreteniment. Ha realitzat diverses estades internacionals, com al IMSC (Integrated Media Systems Center, USC, EUA, 1998), al VIS Lab (UCI, EUA, 2005) i a l’Entertainment Technology Center (CMU, EUA, 2008-2009).
Premi Epson Rosina Ribalta a la millor tèsi de projecte predoctoral 1999
Les seves presentacions, articles i conferències recents abasten temes com ara "augmenting knowledge through games and interaction”, “Gaining Soft Skills within a Technologies for the Virtuality Course”, “Soft Skills within a Project – Based Approach: A Multimedia Engineering Degree”, “Edutainment in the Multimedia Formation: Designing Professional Profiles” , “Unboxing Education“, “Co creating the Pandemic and Post Pandemic School“, entre molts altres.
Línies de recerca
Breu descripció, mitjançant paraules clau, de l'especialització i línies de recerca actuals
Línia: Multimèdia i Videojocs
Centre: EUNEIZ Dates: actualment
Paraules Clau: videojocs, game design, tecnologies immersives, art, programació, disseny.
Línia: Gamificació
Centre: ENTI-UB, Serious Games Lab i Cookie Box s.l. Dates: actualment
Paraules Clau: Serious Games for Health, Gamificació, game-based learning, serious games, advergames, exergames, games for health, edugames, edutainment. videojocs.
Línia: Avaluació de competències docents a l'EEES: Edutainment i Serious Games.
Centre: Enginyeria i Arquitectura La Salle Dates: 2002 a 2012
Paraules Clau: virtual reality / Innovació docent i multimèdia educativa / computer graphics / Plataforma virtual / Serious Games / Educació Multimèdia
Línia: Aplicació de la simulació per ordinador i la realitat virtual al tractament i reconstrucció d'imatge mèdica de tipus cardíac
Centre: Enginyeria i Arquitectura La Salle Dates: 15/09/2000 - 30/12/2009
Paraules Clau: telemedicine / virtual reality / image processing / image filters / Innovació docent i multimèdia educativa / 3D surface / computer graphics / Plataforma virtual / Serious Games / Educació Multimèdia
Línia: Aplicació de la simulació per ordinador i la realitat virtual a l'ensenyament de tècniques de soldadura per arc voltaic
Centre: Enginyeria i Arquitectura La Salle - Institut Tècnic Català de la Soldadura Dates: 15/01/2004 - 15/06/2005
Paraules Clau: virtual reality / Plataforma virtual / computer graphics
Línia: Aplicació de la simulació per ordinador i la realitat virtual a l'ensenyament de l'espai i dels planetes
Centre: Enginyeria i Arquitectura La Salle Dates: 15/07/2004 - 15/06/2005
Paraules Clau: virtual reality / Plataforma virtual / computer graphics
Línia: Aplicació de la simulació per ordinador i la realitat virtual a la prevenció de riscos i desastres a edificis
Centre: Enginyeria i Arquitectura La Salle - University of California at Irvine Dates: 15/09/2004 - 15/09/2005
Paraules Clau: virtual reality / Plataforma virtual / computer graphics
Línia: Serious Games, Simuladors i Gamification i la seva aplicació a l'entorn educatiu
Centre: Enginyeria i Arquitectura La Salle + Entertainment Technology Center de Carnegie Mellon University
Dates: 7/11/2008 - 2012
Paraules Clau: virtual reality / serious games / gamification / edutainment
Participació en Projectes de R+D finançats
Título del proyecto/contrato: Simulación virtual de cúpula celeste nocturna
Tipo de contrato/Programa: PROFIT (Fomento de la Investigación Técnica)
Empresa/Administración financiadora: Ministerio de Industria, Comercio y Turismo
Entidades participantes: ---
Número de proyecto/contrato: --- Importe: 36.662,50 Duración, desde: 2004 hasta: 2005
Investigador/a Principal: Oscar García Pañella
Número de investigadores participantes: 05
Palabras Clave: computer graphics / Plataforma virtual / Models d'ensenyament-aprenentatge
Código de proyecto/contrato: 000748 Orden: 001
Título del proyecto/contrato: Entorno de RV para el entrenamiento en soldadura
Tipo de contrato/Programa: PROFIT (Fomento de la Investigación Técnica)
Empresa/Administración financiadora: Ministerio de Industria, Comercio y Turismo
Entidades participantes: ---
Número de proyecto/contrato: --- Importe: 40.000,00 Duración, desde: 2004 hasta: 2005
Investigador/a Principal: Oscar García Pañella
Número de investigadores participantes: 04
Palabras Clave: virtual reality / Plataforma virtual / computer graphics / entrenament d'habilitats
Código de proyecto/contrato: 000749 Orden: 002
Título del proyecto/contrato: Grup de Recerca en Tecnologies Audiovisuals i Multimedia
Tipo de contrato/Programa: Ajuts de Suport als Grups de Recerca de Catalunya (SGR)
Empresa/Administración financiadora: Agència de Gestió d'Ajuts Universitaris i de Recerca (AGAUR). Generalitat de Catalunya
Entidades participantes: ---
Número de proyecto/contrato: 2005SGR00682 Importe: 37.600,00 Duración, desde: 2005 hasta: 2008
Investigador/a Principal: Gabriel Fernández Ubiergo
Número de investigadores participantes: 07
Palabras Clave: Teoria del Senyal i de les Comunicacions / Llenguatges i Sistemes Informàtics / Expressió Gràfica en l'Enginyeria
Código de proyecto/contrato: 001020 Orden: 004
Título del proyecto/contrato: IA-SIMUSOLD- Inteligencia Artificial aplicada a la evaluación de sistemas de soldadura
Tipo de contrato/Programa: Programa Nacional de Diseño y Producción Industrial
Empresa/Administración financiadora: Secretaría de Estado de Universidades e Investigación
Entidades participantes: ---
Número de proyecto/contrato: CIT-020600-2005-42 Importe: 12.000,00 Duración, desde: 2005 hasta: 2005
Investigador/a Principal: Oscar García
Número de investigadores participantes: 08
Palabras Clave:
Código de proyecto/contrato: 001114 Orden: 006
Título del proyecto/contrato: Interfaces avanzadas para la interacción transparente con modelos altamente complejos en entornos de realidad virtual
Tipo de contrato/Programa: Ciencia y Tecnología
Empresa/Administración financiadora: Ministerio de Educación, Cultura y Deporte
Entidades participantes: ---
Número de proyecto/contrato: TIN2004-08065-C02-01 Importe: 235.000,00 Duración, desde: 2003 hasta: 2007
Investigador/a Principal: Maria Isabel Navazo Álvaro
Número de investigadores participantes: 08
Palabras Clave: virtual reality / computer graphics / Simulació
Código de proyecto/contrato: 001666 Orden: 008
Título del proyecto/contrato: Síntesis AudioVisual Expresiva (SAVE)
Tipo de contrato/Programa: Programa Nacional de Tecnologías Electrónica y de Comunicaciones
Empresa/Administración financiadora: Ministerio de Educación y Ciencia
Entidades participantes: ---
Número de proyecto/contrato: TEC2006-08043/TCM Importe: 67.760,00 Duración, desde: 2006 hasta: 2009
Investigador/a Principal: Elisa Martínez Marroquín
Número de investigadores participantes: 04
Palabras Clave: Síntesis audiovisual / Procesado digital de la señal
Código de proyecto/contrato: 001903 Orden: 012
Título del proyecto/contrato: GameWise Europe - Model for the creation of more young entrepreneurs in the game industry who specializes in the development of serious games
Tipo de contrato/Programa: LIFELONG LEARNING PROGRAMME, Leonardo Da Vinci
Empresa/Administración financiadora: UE, Education and Culture DG (Danish Agency for International Education)
Entidades participantes: 11 partners de 5 países (Dinamarca, España, Reino Unido, Noruega y Holanda)
Número de proyecto/contrato: 2012-1-DK1-LEO05-05256 Importe: 250.000,00 Duración, desde: 2012 hasta: 2014
Investigador/a Principal: Viden Djurs
Número de investigadores participantes: >10
Palabras Clave: Emprendeduría, Serious Games, Edutainment, Transferencia Tecnológica, Ecosistemas Creativos
Código de proyecto/contrato: -- Orden: --
Título del proyecto/contrato: JamToday (http://www.jamtoday.eu/)
Tipo de contrato/Programa: ICT PSP as part of the Competitiveness and Innovation Framework Programme (European Community)
Empresa/Administración financiadora: UE
Entidades participantes: disponibles en http://www.jamtoday.eu/?page_id=586
Número de proyecto/contrato: Grant Agreement No 621096 Importe: 967,481.00€ Duración, desde: 2014 hasta: 2016
Investigador/a Principal: David Crombie (HKU, University of the Arts Utrecht, Center for Research and Innovation, Lange Viestraat 2B, 3511BK Utrecht, The Netherlands)
Número de investigadores participantes: >10
Palabras Clave: Game-based learning, edutainment, games, videogames, education, game jams
Título del proyecto/contrato: GameBIZ (http://gamebiz.hku.nl/)
Tipo de contrato/Programa: Erasmus+ project on entrepreneurship in education (KA2 – Cooperation and Innovation for Good Practices)
Empresa/Administración financiadora: UE
Entidades participantes: disponibles en http://gamebiz.hku.nl/?page_id=87
Número de proyecto/contrato: 2014-1-DK01-KA202-000789
Importe: 299.605.00€ Duración, desde: 2014 hasta: 2016
Investigador/a Principal: Mikkel Fledelius Jensen, Head of the Game Hub Denmark Incubator in Grenaa, Denmark + EU Project Manager at Dania Games
Número de investigadores participantes: >10
Palabras Clave: entrepreneurship, games, serious games, videogames
Título del proyecto/contrato: Playing for Real (http://gh2r.riversideinnovationcentre.co.uk/)
Tipo de contrato/Programa: Erasmus+ project on entrepreneurship in education (KA2 – Cooperation and Innovation for Good Practices)
Empresa/Administración financiadora: UE
Entidades participantes: disponibles en http://gh2r.riversideinnovationcentre.co.uk/the-partnership/the-players/
Número de proyecto/contrato: Grant Agreement No 2014-1-FR01-KA204-008544 Importe: 289.002.00€ Duración, desde: 2014 hasta: 2016
Investigador/a Principal: Mathieu Decq, secretary general at Pistes Solidaires (Pau, France)
Número de investigadores participantes: >10
Palabras Clave: unemployment, gamification, entrepreneurship, education, evolution, change, transformation, adults
Título del proyecto/contrato: ROBOtics Learning for empowering the new GENerations of EU Innovators - Robogenius (http://robogenius.mysch.gr/en/home/)
Tipo de contrato/Programa: Erasmus+ No : 80291512400019
Empresa/Administración financiadora: UE
Entidades participantes: disponibles en http://robogenius.mysch.gr/en/project-partners/
Número de proyecto/contrato: Grant Agreement No 80291512400019 Importe: 190.000.00€ Duración, desde: 2018 hasta: 2020
Investigador/a Principal: Boreal Innovation - Cooperative pour le Developpement de la Creativite et de l’Innovation (France)
Número de investigadores participantes: >10
Palabras Clave: educación, competencias, robótica, gamificación, edutainment, serious games, soft skills, future of work
Título del proyecto/contrato: Interdisciplinary use of Science, Technology, Engineering and Mathematics (STEM) for teaching non-STEM subjects in compulsory education - interSTEM (https://interstem.eu/)
Tipo de contrato/Programa: Erasmus+ N° 2020-1-FR01-KA201-080015
Empresa/Administración financiadora: UE
Entidades participantes: disponibles en https://interstem.eu/index.php/partners/
Número de proyecto/contrato: Grant Agreement 2020-1-FR01-KA201-080015 Importe: 221.253,00€ Duración, desde: 2020 hasta: 2022
Investigador/a Principal: Boreal Innovation - Cooperative pour le Developpement de la Creativite et de l’Innovation (France)
Número de investigadores participantes: >10
Palabras Clave: educación, competencias, STEM, edutainment, serious games.
Título del proyecto/contrato: Science4Pandemics (S4P) research project (https://science4pandemics.eu/)
Tipo de contrato/Programa: EIT Health
Empresa/Administración financiadora: UE
Entidades participantes: disponibles en https://science4pandemics.eu/about
Número de proyecto/contrato: Grant Agreement 220365 Duración, desde: 2021 hasta: 2024
Investigador/a Principal: Dra. Begonya Nafria
Número de investigadores participantes: >10
Palabras Clave: pandemia, videojuegos, educación, salud, STEM, edutainment, serious games.
Título del proyecto/contrato: i-Game
Tipo de contrato/Programa: Horizon Europe (HORIZON)
Empresa/Administración financiadora: UE
Entidades participantes: pendiente
Número de proyecto/contrato: reference IM0023403760 Duración, desde: 2023 hasta: 2026
Investigador/a Principal: KEPA (https://kepa.e-kepa.gr/)
Número de investigadores participantes: >10
Palabras Clave: comunidad, museología, textil, moda, videojuegos, educación, STEM, edutainment, serious games.