Taller d'iniciació al Maya (3D)
Properes imparticions
| Inici | Fi | Dia | Hora | H | Preu | Professorat | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/04/12 | 26/05/12 | Dissabtes | De 10.00 a 13.00 h | 21 | 150,00€ | Teo González |
Vols que t'avisem quan obrim la matrícula? Clica aquí
Descripció
SESSIÓ 1
Introducció al món del 3D
1.1 Possibilitats del 3D
1.2 Softwares de 3D
Introducció a la interfície de Maya
2.1 Vistes ortogràfiques / Vista perspectiva
2.2 Voltejar/ Travelling / Zoom càmara
2.3 Creació de primitives
2.4 Outliner / Channel Box / Atributte Editor
2.5 Manipulador de posició, rotació i escalat (WER)
2.6 Agrupació d’objectes
2.7 Canviar punt pivot
2.8 Duplicació d’objectes
2.9 Creació d’un projecte nou
SESSIÓ 2
Modelar objectes amb Poligons
3.1 Components de poligons
3.2 Subdivisions
3.3 Eina Extrude
3.4 Eina Smooth
3.5 Eina Insert Edge Loop Tool
3.6 Altres eines: Append to polygon tool, split, bevel, ...
SESSIÓ 3
Modelar ojectes amb NURBS
Creació de Curves
Components de NURBS
Extrusió a partir d’una trajectòria
Revolució d’una curva
Altres eines: Loft, Planar, Bevel,...
SESSIÓ 4
Introducció als materials (I)
Recorregut pels materials bàsics: Lambert, Blinn, Phong
Altres materials: Anisotropic, Surface Shader, Layered shader,...
Atributs dels materials
Hypershade
SESSIÓ 5
Introducció als materials (II)
Textures procedurals
Textures de mapes de bits
Projeccions
UV mapping
SESSIÓ 6
Introducció a la il·luminació (I)
Tipus de Llums: Spot Light, Point, Directional, Ambient
Projecció d’ombres
Raytracing
SESSIÓ 7
Introducció a la il·luminació (II)
Efectes de llum
Introducció al Mental Ray
Materials importants de Mental Ray
Webs de referència
Titulació
Certificat propi de l'Escola Universitària ERAM


